Entrevista con: Vasik Rajlich


 


 


 

por Christopher Conkie, Michael Diosi, Frank Quisinsky y Alexander Schmidt

traducido del inglés por Alejandro Melchor.
 

Visite también la homepage de Rybka: http://www.rybkachess.com (el sitio está aun bajo desarrollo)

 

Introducción:

05.12.2005: Una versión beta de un nuevo motor de ajedrez apareció súbitamente: Rybka de Vasik Rajlich. Durante largo tiempo la pregunta, "¿cúal es el mejor motor del ajedrez?" era una cuestión de unos pocos puntos ELO, pero Rybka ahora está liderando todas las listas en 50-100 puntos. Actualmente podemos ver un solo dato en los foros de ajedrez, que en el servidor de Chessbase el motor de Fritz ha llegado a ser raro. Por supuesto ésta es razón suficiente para incomodar al programador, IM Vasik Rajlich, con algunas preguntas. Puesto que el desarrollo de Rybka todavía está en sus inicios, podemos esperar un aumento posterior en su fuerza de juego.

 

¿Rybka, una nueva era en el Ajedrez computerizado?

01. Frank Quisinsky:

¿Hacia dónde se dirigieron sus pensamientos cuando usted impresionó a la comunidad de los ajedrecistas "computerizados" con el primer lanzamiento de Rybka?. A principios de 2005 nadie podría imaginarse que Stefan Meyer-Kahlen-Kahlen (nuestro Aquiles, Shredder) tendría que dar la Corona a algún otro en un tiempo previsible. Entonces apareció "Fruit" y a todos nos impresionó el enorme logro de Fabien Letouzey. Y ahora aparece Rybka, tomando la Corona como si fuese la cosa más fácil de hacer. ¿Cómo se siente Usted con todo ello?

Vasik Rajlich:

Bien, ahora estoy en el negocio de las computadoras de ajedrez a tiempo completo, así que éste es solamente el primer paso de un largo camino. No hay duda de que habrá muchas subidas y bajadas. Lo que estos resultados me dicen es la comprensión de que mi un poco original acercamiento a construir el motor Rybka estuvo justificado, por lo menos en este punto.
 

02. Frank Quisinsky:

Quizás desea decirnos algo personal sobre usted al principio de esta entrevista. ¿Cuál es su ocupación? ¿Cuántas horas pasa en la programación y/o el desarrollo de Rybka? ¿Está casado?, ¿Tiene hijos? ¿Tiene otros intereses/hobbies además del ajedrez? ¿El desarrollo de la computadora Rybka se licitará pronto en E-Bay?

Vasik Rajlich:

Soy "desarrollador" profesional de software. La idea de Rybka comenzó en la primavera de 2003 como proyecto a tiempo parcial, y durante los últimos tres meses se ha convertido en proyecto a tiempo completo. Tengo novia, Iweta Radziewicz, que es jugadora de ajedrez profesional, y probadora muy entusiástica (y crítica) de Rybka. En cuanto a intereses y hobbies - ¿por dónde debería comienzar?. Me gustan especialmente los deportes - el baloncesto es mi favorito como practicante, la liga de Futbol NFL como seguidor (! ánimo Redskins !).
 

03. Frank Quisinsky:

Solamente unos pocos programadores conocidos tienen un rating cercano a los 2000 puntos ELO. Usted es titulado MI. En la Megabase 2005 (base de datos de ChessBase) hay más de 600 partidas suyas. Obviamente tiene gusto por los triunfos rápidos, ya que en las aperturas elige variantes aventuradas y agresivas, intentando poner muy pronto presión a su oponente. Por supuesto, esto no lo consigue en todas las partidas. Asumo que usted desea provocar a su adversario para que su propio entrenamiento mejore su sofisticado ajedrez atacante, combinado con grandes cantidades de conocimiento del ajedrez. ¿Estaba todo esto en el principio de Rybka? ¿No eran los motores de ajedrez existentes lo bastante buenos para este propósito, y si es así, por qué?

Vasik Rajlich:

De hecho, yo era jugador antes de que fuera programador de ajedrez. Tenemos una gran historial de cultura ajedrecística en mi familia, probablemente proveniente de mi abuelo, Vaclav Rajlich, que era el director del club de ajedrez en Tabor (Checoslovaquia) por un periodo de más de 40 años.

Una de las cosas que entendí como jugador de ajedrez, es que los motores existentes, mientras que enormemente fuertes en el juego práctico, son de hecho algo inadecuados como herramientas de análisis y se podían mejorar enormemente en muchos otros frentes. Sin embargo, no pienso que éste sea ningún gran secreto.
 

04. Alexander Schmidt:

Por supuesto deseamos saber qué está haciendo contra su propio monstruo. ¿Cuántas partidas serias ha jugado contra Rybka, y cuan a menudo es usted capaz de ganarle? ¿eligió el nombre de Rybka (pequeño pecezillo) porque su programa se escurria siempre entre sus manos como un pequeño pecezito?

Vasik Rajlich:

Nunca juego seriamente contra Rybka - como máximo, jugaré pocos trozos de partida para ver cómo maneja ciertas posiciones. No hay duda de que bajo condiciones de torneo, puntuaría muy mal - la comprensión de cualquier motor moderno del ajedrez es demasiado para digerir por cada uno de nosotros, sino solo para un muy pequeño puñado de jugadores de ajedrez.

En cuanto al nombre de Rybka - lo siento, pero éste seguirá siendo mi secreto privado:-)
 

05. Alexander Schmidt:

No es la primera vez que los programadores de motores indican que un ajedrecista muy bueno nunca podrá escribir un fuerte programa del ajedrez, simplemente porque fallaría en la tentativa de implantar el tipo humano de pensamiento. Mikhail Botwinnik es un buen ejemplo, su programa pionero de ajedrez nunca fue acabado. ¿Cuánto de difícil es para usted no hacer caso de su clase humana de pensamiento y qué es lo más importante para el éxito de Rybka?, ¿su programación o sus destrezas ajedrecísticas del juego?

Vasik Rajlich:

Es evidente en sí mismo que siendo más fuerte en ajedrez se es mas útil para escribir un motor del mismo. No estoy especialmente familiarizado con la historia de Botvinnik - quizás él carecía de algunos otros rasgos.

Si tuviera que clasificar las habilidades o los rasgos principales que hacen a un buen desarrollador de motores ("engines") de ajedrez, serían (por orden de importancia):

1. Capacidad de pensar clara, objetiva y científicamente
2  Habilidad en el desarrollo del software
2  Destreza ajedrecística
4. Tendencias "workaholicas"

(Vasik Rajlich el "workaholico"...
Probablemente mejorando Rybka, o ¿quizá buscando sólo los últimos resultados de los "Redskins"?)
 

06. Alexander Schmidt:

Hay algunas personas que se miden con una Estrategia Anti-Computadora apropiada para entablar e incluso ganar a los mejores programas. Son partidas orientadas hacia la seguridad, no entretenidas de seguir, pero por otra parte muestran muy bien las debilidades de las máquinas. ¿Qué opina acerca de tales partidas, está usted intentando enseñar a Rybka para evitar tales tablas o derrotas?

Vasik Rajlich:

La meta principal de Rybka es proporcionar una herramienta útil de análisis para nuestros clientes. Conceptos tales como desprecio (por ej. el evitar las tablas contra jugadores mucho más débiles) y estar ocupados con el "lag" (retraso) de los servidores del ajedrez son de importancia secundaria. Sin embargo, algunas de las herramientas de los expertos Anti-computadora fallan bajo este prisma - por ejemplo, un motor debería entender que una posición totalmente bloqueada son tablas.
 

07. Michael Diosi:

¿Por qué es Rybka tanto más fuerte que todos el resto de "engines"?, ¿ qué características (conocimiento, técnicas de búsqueda...) están en Rybka que otros motores no tengan? ¿Cuáles no están en Rybka que otros motores tienen?

Vasik Rajlich:

Es difícil decirlo con seguridad. El ajedrez computerizado es actualmente demasiado difícil para cualesquiera de nosotros para poder contestar dicha pregunta con plena confianza. He intentado dar a Rybka tanto una evaluación llena de conocimientos como una búsqueda eficaz. Mi opinión personal es que la evaluación de Rybka es mejor que la de sus competidores principales (y muy diferente), mientras que su búsqueda es de una calidad comparable (y algo diferente).
 

08. Michael Diosi:

La gente dijo durante mucho tiempo que los motores del ajedrez han alcanzado tal alto standard nivel de juego que no son fáciles conseguirlos incluso más fuertes. Rybka les demostró que estaban equivocados. ¿Ve usted posibilidades que ésto pueda ser incluso rebatido en el futuro y cuáles son sus próximos planes con Rybka además de los mencionados en su propia página web?

Vasik Rajlich:

Nuestros motores no están de ningún modo mas cerca de la perfección. Nuestras evaluaciones tienen agujeros enormes y nuestros algoritmos de búsqueda tienen deficiencias increíbles. No veo ninguna razón por la que estas áreas problemáticas no pueden ser enormemente mejoradas.

Mis planes son añadir conocimientos a la función de evaluación de Rybka (apenas alrededor de cada área), mejorar la eficacia de búsqueda, y proporcionar las herramientas de visualización que permiten que un usuario entienda lo que piensa un motor de una posición dada.

Desde el punto de vista de un usuario, este último punto es probablemente el más emocionante. Ya en el verano de 2006, una nueva herramienta estará disponible para este propósito. Muy probablemente, no será perfecta todavía, pero ahora estamos comenzando en la trayectoria de tener motores de ajedrez que puedan servir como profesores.
 

09. Frank Quisinsky:

Para mí es dificilmente concebible que un programm de ajedrez rompa la barrera de 2800 ELO. Rybka entra directo en dirección a 2900, incluso sin multiuso de la CPU. Muchos expertos asumen que una búsqueda eficaz conjuntamente con muchos conocimientos de ajedrez podría romper la barrera de 3000 ELO. Su ventaja comparada a otros programadores es su fuerza enorme, especialmente debido a que en su estilo puede poner el conocimiento apropiado ¿Es el conocimiento puro del ajedrez el secreto del éxito de Rybka? ¿Desea quizá decirnos sus conceptos del último programa 3000 de ELO?

Vasik Rajlich:

Un programa de 3000 ELO no es de ninguna manera el último - cuando exista un programa  3100 de ELO, el programa de 3000 será solamente la última entrada para el montón de desecho. Además, hay seguramente muchos diversos modos de hacer un programa de 3000 ELO. Si usted toma cualquiera de los "top" motores  existentes, y mejora suficiente la evaluación, conseguirá un programa de 3000 ELO. Inversamente, si usted toma cualquiera de estos motores y mejora la búsqueda lo suficiente, conseguirá un programa de 3000 ELO.

En cuanto a la importancia relativa de la evaluación contra búsqueda, no es ni posible ni necesario escoger solamente uno. Ambos son muy importantes, ambos se pueden mejorar notablemente en cada programa, y (contrario a ciertas opiniones) ambos son muy interesantes para mí.
 

10. Frank Quisinsky:

¿Es usted consciente, de la clase de bomba que ha comenzado con Rybka? Pienso en el grupo de los jugadores de ajedrez por correspondencia y por supuesto sus compañeros IM y GM's, todos jugadores de ajedrez fuertes, que deseaban un motor de ajedrez completamente lleno de conocimientos de ajedrez. En el medio juego, Rybka domina al resto de los motores por clase, pero es muy débil en los finales. Cuando repasas las partidas de Rybka uno podría pensar que el final de partida no es del todo interesante para usted. ¿Cómo planea mejorar los finales en Rybka?

Vasik Rajlich:

El final de partida es débil simplemente porque decidí hacer el primer lanzamiento público de Rybka antes de tratar este asunto. Habría podido esperar un poquito más antes de lanzar su aparición, y entregar un motor mejor - es una compensación normal en la cual cada negocio de software debe decidir acerca de ello. Tengo un número de ideas para cómo deben ser manejado los finales, pero no sólo como será necesario ponerlas  en ejecucion, sino también observar su efecto y hacer los ajustes apropiados - de hecho, tomará una cierto tiempo. Habrá un lanzamiento de Rybka 1.2 (véase mi Web site para más detalles) cuya habilidad de los finales debería por lo menos ser comparable a su destreza en el medio juego.
 

11. Frank Quisinsky:

Independientemente del éxito de Rybka, aparecen otras preguntas. ¿Podría un grupo de Grandes Maestros apoyar sus habilidades de programación de manera que se creara una leyenda casi imbatible? Usted podría, en un arreglo con por ej. Vishwanathan Anand, crear Rybka ANAND o junto con el equipo nacional húngaro un Rybka HUN. ¿Piensa que tales proyectos son concebibles? ¿Desde su punto de vista, comenzó Rybka una nueva era en el ajedrez computerizado que se basa principalmente en el conocimiento del ajedrez?

Vasik Rajlich:

Totalmente, alguien como Anand sería un enorme activo para cualquier programador del ajedrez y apresuraría rápidamente la mejora de Rybka. El problema aquí es económico: el ajedrez computerizado es actualmente un campo en el cual un solo motor puede apoyar realmente solo a un solo desarrollador de software (e incluso ése lo está empujando:-)). Anand puede hacer mucho más dinero dndo una simultánea en alguna parte que el que yo podría siempre pagarle.

En cuanto a una nueva edad en el ajedrez de computadoras, entiendo de donde viene esta pregunta. La generación existente de los motores del ajedrez parece acentuar la calidad de la ingeniería más bien que conocimiento del ajedrez. No estoy realmente seguro si otros programadores de motores procuraránn seguir la trayectoria de Rybka, o refinar la suya propia. En este punto, todo en ajedrez computerizado es confuso.
 

12. Michael Diosi:

Para usted como IM puede ser que sea más fácil poner el conocimiento del ajedrez en un programa del ajedrez que no para una persona que no juega a ajedrez. ¿Recomendaría los libros del ajedrez que describen las estrategias que se deben utilizar en una apertura/mediojuego/final para programar su motor? ¿Cuáles sí y cuáles no, cómo debe un experto no ajedrecista comenzar a programar un motor del ajedrez?

Vasik Rajlich:

Esta es una buena pregunta. Aprendí ajedrez en una edad joven y crecí hacia arriba en un ambiente bastante enriquecedor ajedrecísticamente. ¿Se puede esto substituir por los estudio de libros? Es difícil que pueda decirlo. Probablemente, sería mejor hacer esta pregunta a un entrenador experimentado. A decir la verdad, no puedo pensar en cualquier cosa que aprendí siempre hacer correctamente leyendo libros:-) - el desarrollo del software era otra cosa que aprendí en una edad joven simplemente escribiendo un mal programa después de otro. Conjeturo que teóricamente podría ser hecho.
 

13. Frank Quisinsky:

Después de mis propias experiencias con las comercializaciones, usted no prodrá vender más de 750 - 2.500 versiones de Rybka, a pesar de su enorme fuerza. Para una buena comercialización (por ej. ventas en almacenes o bajo licencia) necesita ayuda. ¿Tiene Rybka cierta clase de interés suplementario o  planea su entrada en el "gran" mercado de los ajedreces computerizados?

Vasik Rajlich:

Ahora he entrado en el ajedrez de computadoras a tiempo completo. El plan es proporcionar una herramienta completa de análisis, que es algo que en opinión de mis usuarios necesitan imperiosamente. Desafortunadamente no puedo discutir los detalles ahora -- por favor, permanezca atento.
 

14. Alexander Schmidt:

Esto me suena que usted tiene planes grandes con Rybka. Hasta el momento tenemos los productos de Chessbase para el ajedrecista serio, tenemos Chessmaster para la gran masa del mercado y la gente que nunca antes han jugado al ajedrez. Al lado de ese tenemos Shredder, Lokasoft y Fruit para los especialistas. ¿Dónde ve el lugar para Rybka a largo plazo, qué otros planes tiene?

Vasik Rajlich:

Deseo crear un producto para que los jugadores de ajedrez serios de cualquier lugar usen para analizar. Observe por favor que por jugadores de ajedrez serios, entiendo a aquellos que desean utilizar sus herramientas para entender posiciones - no hay grado mínimo aquí, muchos jugadores rateados como 1500 son tomados como jugadores de ajedrez serios.

En cuanto a los detalles -- esto todavía está en discusión y desarrollo. Por favor, esté atento al futuro.
 

15. Michael Diosi:

¿Planea participar en Camp. Mundiales en el futuro, por ejemplo el próximo WCCC de ordenadores que se disputará en Italia? ¿En su opinión, qué importancia tiene una victoria en tales torneos para las ventas ?

Vasik Rajlich:

Sí, Rybka jugará en Leiden y Turín. Pienso que una victoria en Turín tiene cierto valor comercial e intentaremos ganar, pero al mismo tiempo entendemos que la primera prioridad es dar a nuestros usuarios las herramientas que necesitan. Afortunadamente (o desafortunadamente), los usuarios de ajedrez computerizados tienden bastante para discernir y elegir.
 

16. Frank Quisinsky:

Usted está utilizando el protocolo UCI. Esto es para gente con interés, una más razón para comprar su motor porque casi todos los interfaces utilizador gráficos soportan los motores UCI. Pienso que sería importante que Rybka soporte la nueva generación de opciones UCI. ¿Cuáles son otras características (que analizan) importantes amen del modo multivariantes? ¿Nos podría decir qué importancia tienen las cosas de la siguiente lista de abajo? De un número a partir de la 1 (no importante) a 10 (muy importante). ¿Desea quizá dar alguna  información adicional sobre algunos de estos puntos?

Vasik Rajlich:

  • Opciones de UCI II
    10
     
  • Conocimiento de Finales
    10
     
  • Multi uso de la CPU
    10 (aunque no planeo gastar una gran cantidad de tiempo aquí para exprimir la última gota del funcionamiento en las máquinas de multi-procesadoras - un velocidad modesto de 1.7 en dos procesadores me satisfaría)
     
  • Poseer libro propio de aperturas
    5 (esto será hecha por algún otro)
     
  • Vacaciones con su familia en Nueva Zelandia/Australia
    1:-) - quizá más adelante
     
  • Poseer interfaz propio (GUI)
    10 - déjeme reformular esto en "buen interfaz usuario", este punto no tiene que ser necesariamente el mío, mientras puede exhibir el conocimiento del motor al usuario; pronto habrá más por venir en este punto.
     
  • PC de bolsillo/Palm compatibilidad/desarrollo
    5 - He tenido varias ofertas de puertos, tan pronto como no son molestas para mí, iremos a ello
     
  • Módulo para una unidad dedicada
    5 - ídem
     
  •  El comienzo en un Torneo IM-/ GM-/Abierto a subir o incrementar su propio rating
    -1:-)
     
  • Intercambiar informaciones en foros con otros programadores
    6 - cartearse en el CCC y tal está sobre todo para entretenerse.
     
  • Implementar más conocimientos de ajedrez
    10
     
  • Crear un equipo de "desarrolladores"
    X - Quisiera que un buen interfaz usuario mostrase el conocimiento de Rybka, si esto está hecho por mi propio equipo o por algún otro, no ha sido decidido todavía y en principio soy flexible sobre ello.
     
  • Actividades de comercialización
    0
     

17. Alexander Schmidt:

¿Puede darnos un pronóstico en el GUI de Rybka? Con Arena, Shredder, Chessbase y algún otro, hay GUI disponibles para cada clase de propuestas y no puedo imaginarme lo que podría hacer un GUI nuevo mejor que los ya existentes. ¿Desea decir algunos detalles al respecto?

Vasik Rajlich:

Primero de todo, no es actualmente cierto que habrá un GUI especial para Rybka. Lo que es seguro es que habrá un poco de GUI que muestre correctamente el conocimiento del ajedrez al usuario.

Re. El display de conocimiento de ajedrez, será discutido muy pronto con algunos de los otros programadores y las extensiones abiertas al protocolo de UCI serán publicadas. Apenas para dar una idea muy general, el motor informará al GUI sobre los tipos siguientes de elementos posicionales:

1) Piezas - por ej. este caballo es un buena pieza, este alfil es un mala pieza
2) Casillas - por ej. en esta casilla, buenas cosas están sucediendo para el blanco
3) Temas - por ej. el blanco está puntuando altamente en "el tema del ataque del rey"
4) Movimientos - por ej. este movimiento es una jugada temática en esta posición

El GUI mostrará entonces este conocimiento al usuario.

Por supuesto, lo antedicho es solamente la primera iteración prevista. ¿Quién sabe dónde conducirá eventualmente todo ello?. Por añadidura, hay varias otras direcciones posibles para un nuevo GUI que me guardaré por ahora para mi. 

Puede estar seguro de una cosa: Al inicio de este verano próximo, aparecerá en el mercado el primero de una nueva generación de GUI's de ajedrez.
 

18. Alexander Schmidt:

¿En qué punto decidíó usted ir por la ruta comercial, y cuando tuvo claro el principio del mismo? Pienso que sería mucho más fácil que el programador de un motor tan fuerte hable con una compañía existente como Chessbase o Lokasoft con su gran ventaja de marketing. ¿Por lo menos habló con ellos? ¿No era su oferta interesante para usted?

Vasik Rajlich:

Ya cuando comencé en Marzo de 2003, tenía algunos planes para entrar en este campo a tiempo completo. Esto es probablemente una manera muy inusual de comenzar a trabajar en un motor de ajedrez, pero así es cómo era para mí. No recuerdo cuando tomé exactamente la decisión final, probablemente alguna vez a principios de 2004, mucho antes de que Rybka estuviese entre los mismos motores "top".

En cuanto a compañías existentes de ajedrez computerizado, ha habido por supuesto algunas discusiones pero en este punto no puedo decir más que esto. Puedo decir que en el verano de 2006, veremos un Rybka 2.0 muy avanzado funcionando en algún GUI que pueda mostrar correctamente su conocimiento.
 

19. Frank Quisinsky:

Todavía hay un mundo al lado de Rybka. En este momento estamos esperando Hiarcs 10, Shredder 10 y quizá una nueva versión de Fruit (NOTA del T. Estos módulos ya aparecieron a primeros de año en el mercado, al poco tiempo de haberse publicado esta entrevista). También podemos observar las claras mejoras de los módulos de aficionados. Los motores TOP 32 disponibles Winboard/UCI están alcanzando 2615 ELO de promedio. Especialmente los otros programadores comerciales tienen un problema con el lanzamiento de Rybka aunque nadie hablará sin embargo de eso. ¿Es importante que usted tenga el motor más fuerte del ajedrez o es una cuestión secundaria lo qué los otros están haciendo? ¿Contestará a Fruit 3 o a Shredder 10 con Rybka 2?

Vasik Rajlich:

Sí, jugar fuerte es importante. Por supuesto, mi foco principal es dar a mis clientes lo que les prometo - es decir, una herramienta completa de análisis. Sin embargo, es duro pedir éxito en esta área sin tener el motor más fuerte.

En cuanto al lanzamiento existente de Rybka, con un versión libre beta seguida por una barata, "un-copy-protected" de lanzamiento principal, entiendo que es una fuerza ligeramente desestabilizadora del ajedrez computerizado. Mi respuesta es que como recién llegado, necesito ser agresivo. No estoy satisfecho de vender solamente a los especialistas de ajedrez computerizados.
 

20. Alexander Schmidt:

El aumento de la fuerza de juego de los últimos motores del ajedrez es imbatible. Tenemos desde hace algún tiempo a Fruit 2.1 de Fabien Letouzey, un motor abierto de fuente muy fuerte. ¿Ve usted alguna relación entre las fuentes publicadas de un motor tan fuerte y el aumento de la fuerza del ajedrez para PC's en general? ¿Cuánto influencia tienen las ideas de Fruit en el futuro del "computerchess"?

Vasik Rajlich:

Sí, la publicación de Fruit 2.1 fue enorme. Mire cuántos motores tomaron el salto masivo en su estela: Rybka, Hiarcs, Fritz, Zappa, punto, lista, etcétera. Penetré en el código fuente de Fruit 2.1 al derecho y al revés y tomé muchas cosas para mi.

Es un poco una lástima que Rybka no hará la misma contribución a la comunidad del ajedrez computerizado, pero por el momento yo debo también pensar en proteger mis secretos. Es la lucha eterna de un programador de ajedrez para computadoras.
 

21. Alexander Schmidt:

Tuvimos nuestro primer contacto cuando tenía preguntas sobre la semejanza de Fruit en la búsqueda, otros encontraron semejanzas en la evaluación. Alguna persona pensó un poco sospechosamente que Rybka podría ser una copia del motor abierto de la fuente. Entretanto está claro que Rybka no es ninguna copia pero usted utilizó ideas de Fruit (aventuro que el resto de programadores serios de motores tenían también echada una mirada hacia Fruit). ¿Cómo de fuerte sería Rybka si realmente el código de Fruit nunca hubiese sido publicado?

Vasik Rajlich:

Es una buena pregunta. No deseo conseguir algo específico sobre qué ideas de Fruit son realmente útiles, pero se barajan en dos categorías:

1) Trucos muy específicos, sobre todo relacionados con la búsqueda.
2) Filosofía del motor (y en particular de la búsqueda).

Fruit podía apenas realmente ser más útil a lo largo de ambas dimensiones. Fabien es muy buen ingeniero, y también tiene un concepto muy claro y simple de cómo su búsqueda debe comportarse.

De todas formas, si realmente tuviera que dar un número - mi conjetura un tanto salvaje es que Rybka sería 20 puntos de rating más débil si Fruit no hubiese aparecido.
 

22. Frank Quisinsky:

Por la mañana usted va a su buzón y usted encuentra:
Un CD de Hiarcs 10, una invitación a un torneo de MI, un sobre del GM Vassily Ivanchuk con nuevas posiciones interesantes de test y una invitación al próximo estreno de la película de Brad Pitt "El talón de Aquiles" (
NOTA del T. En España se tituló "Troya" y el actor americano era uno de sus intérpretes principales) Considere que su novia está ausente para el fin de semana y tiene tiempo para si mismo.

Qué haría usted ...?

01. Match entre módulos: Hiarcs 10 contra Rybka X... con una taza de café...
02. Ir al torneo de MI's
03. Analizar las posiciones de Vassily Ivanchuk con Rybka
04. Encontrarse con Brad Pitt en Hollywood
05. Visitar a su prometida y ver si todo está en orden

Vasik Rajlich:

¿Los Redskins ("pieles rojas" NOTA del T.) están jugando? :-)

Seriamente, para divertirme, me gusta practicar deportes y mirar en TV deportes o películas.

Sin embargo, he estado largo tiempo desde que tomé un fin de semana completo lejos de Rybka. Así que la respuesta práctica es probablemente la 3 y quizá también la 1:-)
 

23. Frank Quisinsky:

Usted tiene un nombre checo. Me olvidé de decirle que tendría no sólo una reunión en Hollywood por supuesto al lado de Brad Pitt, sino también con VERONICA VAREKOVA (se me olvidó de mencionarle esto, lo siento).
¿A propósito, cuál es su nacionalidad? Usted juega con la Federación de Ajedrez de los EE.UU., tiene un nombre checo, jugó gran cantidad de torneos en Hungría y jugó tambien para un equipo alemán. ¡Tengo que elegir una bandera en el GUI de Arena cuando Rybka comienza a luchar con otros gladiadores!

 

(Veronica Varekova en un día soleado en la playa de... hmmm... ¿quién la cuida..?)
 

Vasik Rajlich:

Bien, esto está un poco mejor - no sé porqué desearía no encontrarme con Brad Pitt:-)

En cuanto a mis raíces, es una historia larga:-) Crecí en Praga, pero pasé muchos años en los Estados Unidos, estudiando y trabajando, y tengo un pasaporte americano.  También he vivido en Hungría (dos veces hasta ahora), Alemania, e incluso (durante seis meses) en Libia. Si no es demasiado problemático, quisiera utilizar una bandera checa y una americana, pero si solamente puede ser utilizada una - bien, yo ahora soy ciudadano americano.

 

Un GRAN agradecimiento por contestar a nuestras preguntas. Le deseamos buena suerte con Rybka y por supuesto, en su vida privada.

 

 
 

La publicación adicional de esta entrevista se permite y deseamos tanto como que se indique la fuente al completo:

Motores UCI: http://www.uciengines.de

Además una condición es el casting completo (por ej. en medios impresos)

Alexander Schmidt, Stuttgart,  2005/12/20

 

 

 

 

  


 

1