(3) R&RP vs R - peon en 7

Es indiferente quien juegue

1.Th2
ó 1.Tc2 Re7 2.Tc8 y 3.Tb8! que persigue la misma casilla

1...Re7
[no tendría objeto 1...Rg7 2.Td2 Rf7 3.Td8 Re7 4.Tb8 las negras solo conseguirían perder un importante tiempo]

2.Th8 Rd6
[2...Rd7 3.Tb8! Tc1 4.Rb7 Tb1+ 5.Ra6 Ta1+ 6.Rb6 Tb1+ 7.Rc5! ]

3.Tb8! Tc1
3...Th1 ]

4.Rb7 Tb1+ 5.Rc8!
[5.Ra6 Ta1+ 6.Rb6 Tb1+ 7.Ra5 Ta1+ y el rey tiene que retroceder para iniciar de nuevo la vía con 5.Rc8!]

5...Tc1+ 6.Rd8 Th1
! lo mas enérgico...dentro de lo difícil que lo tiene el negro [6...Tg1 7.Tb6+ Rc5 8.Tc6+ como en la línea principal, y si ahora por ej. 8...Rxc6 9.a8D++- gana la torre en dos jugadas]

7.Tb6+
[7.Re8? Th8+ 8.Rf7 Th7+ ; 7.Rc8 Tc1+ reproduciría la posición anterior]

7...Rc5
[7...Re5 8.Ta6 Th8+ 9.Rc7 Th7+ 10.Rb6+- ]

8.Tc6+
el blanco tiene otras continuaciones prometedoras...que sólo conducen a tablas: [8.Te6? Ta1 9.Te7 Rb6 ; 8.Ta6? Th8+ 9.Re7 Th7+ 10.Rf8 Th8+ 11.Rg7 Ta8 seguido de ..Rb5 y ..Rb6; sin embargo, 8.Tb1!?+- tambien gana]

8...Rb5
[8...Rd5 se gana como en la nota de la jugada 7 negra 9.Ta6 Th8+ 10.Rc7 Th7+ 11.Rb6 ]

9.Tc8! Th8+ 10.Rc7 Th7+ 11.Rb8+- *

 


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