Corolario teorico-ajedrecistico: Todas
las líneas que estudiaste minuciosamente durante meses no habran servido el
llegar a un torneo y tu rival juega a6
Ley de la teoria ajedrecista según Murphy/Zapata:
“Las probabilidades de que un rival te juegue la línea que mas conoces es
inversamente proporcional a tus posibilidades de cobrar en el torneo”
Ley del libro estable: Aquella variante
secundaria que fue la única que no revisaste en tu repertorio sera precisamente
la que más elijan tus rivales.
LEYES DEL TERROR APLICADO EN AJEDREZ:
1.Cuando repase su enciclopedia ECO antes de una partida decisiva, se dará
cuenta de que lo más importante es ilegible. (por ser un libro hechizo)
2.Cuanto más haya estudiado para una partida, menos seguro estará de cuál es la
respuesta que le dará el rival.
3. El 80 por 100 de la partida final está extraído de la clase a la que faltó y
del libro que no ha leído.
4.Por lógica general siempre encontraras al arbitro menos documentado y hábil
para hacer tus reclamaciones.
Ley Zapata/Murphy acerca del default: “La
distancia a la sede del torneo es inversamente proporcional al tiempo que te
queda en el reloj para que te marquen el default”
Ley Zapata/Murphy sobre los relojes digitales:
“Aquellas pilas alcalinas que tantos años duraron en tu carísimo reloj digital,
se agotarán durante el apuro de tiempo de la ultima ronda”
2. las probabilidades de que un reloj de ajedrez caiga al piso y se despedace
son directamente proporcionales a la marca y precio de éste.
3. Si un reloj mecánico o digital falla, lo hará en el momento mas inoportuno
4. Si el reloj falla, no lo fuerce, cómprese un martillo mas grande
AXIOMA DE CAHN (aplicable a los relojes ajedrecísticos)
Cuando todo falle, lea las instrucciones.
LEY DE JENKINSON (en respuesta al axioma anterior)
De todas maneras, no funcionará.
LEY DE LAS REPARACIONES (aplicable a relojes, piezas
finas y tableros murales) Si no se ha roto, no lo podrá arreglar.
PRINCIPIOS PARA LOS ORGANIZADORES:
1. El desarmador o el taladro que usted necesite serán precisamente los que
falten en la caja de herramientas. (eso si intentas arreglar un reloj)
2. Para la mayor parte de los montajes hacen falta tres manos. (aplicable a las
ceremonias de premiación y clausura)
3. Las tuercas sobrantes nunca ajustan con los tornillos sobrantes. (segundo
paso del primero en la labor de arreglar un reloj)
4. Cuanto más cuidadosamente se planifique una ceremonia de premiación, mayor
confusión se producirá cuando algo falle.
5. Los jugadores no podrán saber que hay un cable suelto en el piso hasta que no
se hayan tropezado con el en la sala de juego
6. Cuando hay un torneo de ajedrez, la señora que limpia los baños estará de
vacaciones
7. La limpieza y presentación de los baños de una sala de juego son directamente
proporcionales al número de participantes inscritos.
8. Las llaves de la puerta del baño se pierden durante los torneos
9. Al final del torneo, todos absolutamente querrán estar en el presidium,
incluso los enemigos declarados.
Axioma Picosito del celular: Las probabilidades
de que te suene el celular en una partida son directamente proporcionales a que
tan ganado estés en ella
Leyes de la entropía ajedrecística:
1.El nivel mostrado de un ajedrecista en una partida ira decreciendo durante el
desarrollo de esta.
2. Mientras más perdido este nuestro rival en la posición más probable es que
algo lo rescate.
Corolarios de Murphy en el ajedrez:
Sobre la partida ganada:
1. “Nada es tan fácil como parece”
2. “Todo lleva más tiempo del que usted piensa.”
3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más
perjuicios será la única que vaya mal es decir, el rival siempre encontrará la
jugada que mas eche a perder nuestros planes
4. Si usted intuye que hay cuatro variantes de que una posición vaya mal y las
evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.
5. Cuando las posiciones se dejan al “ahí se va”, “al toque”, suelen ir de mal
en peor.
6. En cuanto se ponga a emprender un plan largo, se dará cuenta de que hay otra
cosa que debería haber hecho antes.
7. Cualquier solución en la posición entraña nuevos problemas.
8. Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de chapos, porque los chapos son muy
ingeniosos.
Corolarios sobre el rating:
1.Tus probabilidades de ganar una partida son inversamente proporcionales a que
tan bajo tenga el rating tú rival
2.Cuando hagas el súper torneo de tu vida con un TPR magnifico y arrasador y un
W-We de ensueño… entonces, ese torneo será el único que no sea reportado al
rating en el año.
3.En Internet: Los usuarios con el rating más bajo o incluso con rating
provisional son los mejores ajedrecistas conectados en el momento.
4.Cuando ya estés acostumbrado, entiendas y domines perfectamente los criterios
del rating, nuestras sagradas federaciones súbitamente los modificarán.
Sobre los torneos en general:
1.Cuando un café caliente es derramado sobre una mesa buscara siempre el tablero
y el reloj digital más cercano
2.Cuando alzas la mano para hacer una reclamación, el árbitro que hace unos
segundos te miraba fijamente estará totalmente volteado al lado contrario.
Un saludo,
Alejandro Melchor.